miércoles, 15 de abril de 2015

Five Nights at Freddy's 2

Five Nights at Freddy's 2
FNaF 2.png
Información
Plataforma(s)Windows/Android
MotorClickteam Fusion 2.5
DesarrolladorScott Cawthon
GéneroApuntar y Cliquear
TipoHorror
ModoUn jugador
Fecha(s) de LanzamientoNoviembre 11, 2014 (Steam)
Noviembre 13, 2014 (Android)
Descarga(s)AppStore,Desura,
Steam,
Amazon,
Google Play Store
Precedido porFive Nights at Freddy's
Seguido porFive Nights at Freddy's 3
Five Nights at Freddy's 2 es la segunda entrega del famoso juego indie de terror para PC y móvil Five Nights at Freddy's. El objetivo del jugador sigue siendo el mismo que el juego anterior, tratar de sobrevivir durante la noche en la Pizzería de Freddy Fazbear y evitar ser atrapado por los Animatrónicos.

Resumen

¡Bienvenido de nuevo a la nueva y mejorada pizzería de Freddy Fazbear!
En Five Nights at Freddy's 2, los viejos y antiguos animatronicos están unidos por un nuevo elenco de personajes. Son aptos para los niños, actualizado con lo último en tecnología de reconocimiento facial, atado en las bases de datos criminales locales. Estos se comprometen a poner un espectáculo seguro y entretenido para los niños y adultos por igual.
A medida que las nuevas noches avanzan, el trabajo del guardia es monitorear las cámaras y asegurarse de que nada va mal después de esas horas. El guardia anterior se ha quejado que los personajes tratan de entrar en la oficina (que ya se ha trasladado al turno de día). Así que para hacer su trabajo más fácil, ha sido provisto de una propia cabeza vacía de Freddy Fazbear, que debe engañar a los personajes Animatrónicos por si entran accidentalmente a su oficina.
Como siempre, Fazbear Entertainment no se hace responsable de la muerte o desaparición de cuerpos si este no se presenta en los siguientes 30 días. Ademas Five Nights at Freddy's 3 es apunto de salir en el App Store de el iPhone y Google Play de el Android.

Jugabilidad

El jugador debe monitorear las cámaras, observar a los animatrónicos, y evitar que entren a su oficina. Esta vez no hay puertas, y el jugador debe encender las luces de las ventilaciones e iluminar el pasillo con su linterna por si hay animatrónicos. El jugador dispone de una máscara de Freddy Fazbear para defenderse, ya que los Animatrónicos pensarán que es uno de ellos y se irán.

Curiosidades

  • El juego se promociono como si fuera una gran re-inauguración, pero según una de las más grandes teorías sobre este juego, no es una secuela, si no mas bien una precuela. Es decir, este juego se desarolla en 1987, antes del primer juego, en el que, según los cálculos se desarrolla en 1993.
    • Esto explicaría por qué, el "Chico del Teléfono " sigue vivo aun en este juego, aún cuando murió en el primer juego en la 4ta Noche.

Trailer de Five Nights at Freddy's 2

Freddy Fazbear el oso asesino

Freddy Fazbear
Freddy.png
Información
EspecieOso Animatrónico
GéneroMasculino
OcupaciónCantante Líder en la Banda de Freddy Fazbear Pizza,comediante
Localización InicialShow Stage
Primer Aparición1ra Noche
3ra Noche (Sólo se vuelve peligroso a partir de esta noche, y las siguientes).
Freddy Fazbear es el antagonista principal de Five Nights at Freddy's. Es un oso animatrónico que se queda en un "modo de itinerancia libre" a la medianoche. Se pasea alrededor de laPizzería de Freddy Fazbear sólo si los otros animatrónicos lo hacen, hasta las 6 de la mañana. Él se esfuerza por introducir a cualquier ser humano que mira después de horas en un traje de Freddy Fazbear, al igual que los otros animatrónicos.

Apariencia

Freddy es un animatrónico que lleva un traje que le da la apariencia de un oso pardo. En el Show Stage, lleva un sombrero de copa negro y un corbatín, y tiene un micrófono en su pata derecha. Sus oídos se articulan, y por lo tanto pueden moverse hacia atrás y adelante.
A diferencia de los otros animatrónicos, las únicas partes del cuerpo de Freddy que se pueden ver en las cámaras son los ojos de su Endoesqueleto, y algunas de sus partes del cuerpo algo iluminadas.
Él tiene marcas de manos humanas en su rostro (ver foto abajo), a pesar de que son muy difíciles de detectar. Sus iris son normalmente de un color azul claro, se observan con frecuencia los ojos de su Endoesqueleto en las cámaras.
Mano-Freddys.jpg
Las marcas de las manos en la cara de Freddy, resaltan en verde para mayor claridad.

Localizaciones

Freddy comienza la noche en el escenario del show junto con sus compañeros de banda Bonnie y Chica. Tras la activación, se seguirá un camino conjunto de la demostración de el escenario a la oficina. La ruta es la siguiente: Show Stage → Dining Area →Restrooms → Kitchen → Pasillo este → Esquina del Pasillo Este → La Oficina.
Una canción empezará a reproducirse cuando él está en la cocina. Freddy se mantendrá en las zonas oscuras de la habitación que ocupa, dejando sólo sus ojos visibles. Esto implica que Freddy intenta evitar las cámaras tanto como sea posible. Freddy no será visible si otro animatrónico está en la misma habitación que él. Viendo a Freddy en las cámaras de seguridad será lento en su camino, aunque no es visible en la habitación debido a Bonnie o Chica que también están presentes.

Comportamiento

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Para la primera parte de la semana, Freddy es muy inactivo. Por lo general se mantendrá en el escenario y mirando a la cámara de forma intermitente. Él sólo se activará a principios de la semana, si el jugador se queda sin electricidad, momento en el que el jugador será recibido por su rostro iluminado, y la melodía del Toreador Marzo antes de ser atacado.
Si el jugador "se hace el muerto" (es decir, no se mueve mientras reproduce su tintineo), que normalmente permite escuchar la versión más larga del tintineo, dando al jugador un poco más de tiempo para aguantar hasta las 6 de la mañana.
A partir de la 3ra Noche en adelante, será activo. Por lo general, cuando Freddy comienza a moverse, una risa profunda se escucha en lugar de pasos. Freddy sólo se mueve cuando las cámaras se han apagado, por lo que incluso si el jugador no lo está mirando directamente, él no se moverá mientras que las cámaras estén activas.
Freddy sólo puede entrar en la oficina a través del Pasillo Oeste. A medida que sus movimientos no parecen tener reglas estrictas, y son casi instantáneas, que puede a menudo parece ser capaz de teletransportarse. Este problema se ve agravado por el hecho de que no siempre se ríe cuando se mueve, lo que significa que el jugador tiene que buscar constantemente para asegurarse de que no este justo al lado de La Oficina.
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Freddy atacando al jugador (animado). Note el reflejo en los monitores.
A partir de la tercera noche en adelante, se hará más activo. Por lo general, cuando Freddy comienza a moverse, una risa profunda se escucha en lugar de pasos. Freddy sólo se mueve cuando se deja de ver las cámaras por mucho tiempo, por lo que incluso si el jugador no lo está mirando directamente, él no se moverá mientras que las cámaras lo estén observando.
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Freddy atacando al jugador sin energia
Freddy sólo puede entrar en la oficina a través del East Hall. Sus movimientos son predecibles, moviéndose desde el Showstage, por el Dining Area, pasando por los Restrooms, luego por la Cocina, el East Hall y últimamente East Hall Corner, requiriendo un total de 5 risas para llegar a la esquina, estos movimientos son casi instantáneos, que puede a menudo parecer ser capaz de teletransportarse. Este problema se ve agravado por el hecho de que no siempre se ríe cuando se mueve, lo que significa que el jugador tiene que buscar constantemente a Freddy en las cámaras para asegurarse de que no esté justo al lado de La Oficina.

Curiosidades

  • Freddy-Muerte1.gifFreddy es el último de los animatronics en irse del Show Stage, después de Chica y Bonnie.
  • Freddy fue pensado originalmente para ser estacionario y sólo se moviera cuando el jugador pierde la energía durante la noche. Sin embargo, el creador del juego quería dar el carácter nominal más tiempo en el juego, y cambió la programación de IA a su iteración actual de acecho del jugador en la noche cuarto y la quinta.
  • Freddy tiene una contra-parte más conocida como "Freddy Dorado o Golden Freddy." No se sabe si se trata de otro traje que se le asemeja, una versión anterior de su traje, o simplemente un fantasma. En la actualidad se cree que por más que Golden Freddy es el resultado de que Mike Schmidt es paranoico y que tiene muchas alucinaciones.
  • Freddy aparece con ojos humanos en las alucinaciones, mientras que Bonnie aparece con su endoesqueleto o sin los ojos.
  • La música que interpreta Freddy es una interpretación caja musical de Bizet's Votre toast, je peux vous le rendre (la Canción del Toreador) de la ópera "Carmen". La canción se puede encontrar aquí. Una versión en el juego se puede encontrar aquí.
  • La melodía de Freddy se puede escuchar en la llamada telefónica de la cuarta noche, lo que implica que Freddy pudo haber estado involucrado en la muerte del Chico del Teléfono.
  • El nombre "Fazbear" podría ser una referencia a Fozzie Bear, que a su vez lleva el nombre de Faz Fazakas, el hombre que creó el mecanismo de animatronic que permitió a Fozzie mover sus orejas.
  • Freddy parece ser una mezcla entre la versión de 1977 de Chuck E. Cheese de Chuck E. Cheese, ya que ambos son líderes vocales que llevan un sombrero y un corbatín, y Billy Bob de ShowBiz Pizza Place, ya que tanto él y Freddy son los osos y son miembros de una banda.
  • La risa que se escucha mientras Freddy se mueve en realidad es un clip de audio de una niña riendo, sólo se desaceleró. La versión no lenta se escucha cada vez que el jugador ve el cartel de Golden Freddy.
  • Una explicación para la falta de movimiento de Freddy en las dos primeras noches puede ser que él está estudiando las estrategias de los jugadores para adaptarse a ellas.
  • El Chico del Teléfono afirma que Freddy se vuelve más activo, en la oscuridad. Esto podría explicar por qué se esconde en las áreas más oscuras de cada habitación a diferencia de Bonnie y Chica, que por lo general se muestran en las áreas más brillantes.
  • A diferencia de los otros animatrónicos, una vez que Freddy sale del Show Stage, desaparecen sus ojos, dejando al descubierto los ojos del endoesqueleto. Esto es cierto tanto por su enfoque y su ataque. Sin embargo, Freddy conserva sus ojos cuando se va la luz, tanto cuando se juega su tintineo y al atacar, aunque si está solo en el Show Stage, los ojos de su Endoskeleton están expuestos.
    • En el trailer de la secuela, cuando la cara de Freddy se muestra de cerca a la vista de la cámara 02, uno de sus ojos se puede ver normalmente, y el otro es uno de los oscuros ojos del endoesqueleto. Puede ser posible que los ojos de Freddy simplemente cambian dependiendo de la iluminación en que se encuentra.
  • Incluso si la I.A. de Freddy se establece en 20 en la 7ma Noche (Noche Personalizada), él no se moverá hasta que ambos Bonnie y Chica se alejen. Tal vez por eso no hay archivos en el juego del Show Stage (Escenario) con Bonnie o Chica allí, pero sin Freddy.
  • Con la excepción del Show Stage, Freddy parece conseguir cada vez estar más cerca de las cámaras conforme él se acerque a La Oficina.
  • Freddy se puede ver sosteniendo su micrófono cuando está en el Dining Area y en el East Hall. Este es el único animatronic que sostiene siempre el artículo que posee en el Show Stage.
  • Freddy es el único animatronic que posee dos "jumpscares" en el primer juego.
  • Si Freddy ataca a el jugador después de que baje el monitor hacia abajo, los botones de la luz y de la puerta desaparecerán una fracción de segundo antes de que se oscurezca la pantalla.
  • Aparte de mirar a la cámara de vez en cuando en el Show Stage, Freddy sólo tiene una posición en cada cámara. Él es el único animatronic al que le sucede esto hacer, tal vez en referencia a ser el más agresivo y peligroso.
  • Al hacer clic en la nariz de Freddy en el póster de la Oficina que dice "CELEBRATE!", se podrá oír elsónido de un bocinazo.
  • En el póster distorsionado de Freddy, se le muestra desgarrando su propia cabeza. Una de sus manos está en las mismas posiciones que las huellas de las manos en la barbilla.

Chica la mas terrorifica de la pizzeria

Chica es uno de los cuatro principales antagonistas en Five Nights at Freddy's. Chica es un animatronic ubicado en laPizzería de Freddy Fazbear, junto con Freddy y Bonnie. Es la cantante de apoyo en la banda de la Pizzería de Freddy Fazbear. Durante la noche, junto con los otros animatrónicos, tratará de forzar a cualquier humano o endoesqueleto que ve en un traje de 
Chica
Chica.png
Información
EspeciePollo animatrónico
GéneroFemenino (confirmado)
OcupaciónCantante de reserva en la banda de la Freddy Fazbear's Pizza
Localización InicialShow Stage
Primer ApariciónPrimera noche
animatrónico.

Apariencia

Chica es un animatrónico de color amarillo brillante, es un pollo hembra (además de ser la única mujer) y tiene ojos rosados. Tiene un babero blanco con las palabras: "LET'S EAT!", en Español; "¡A COMER!". En su mano izquierda sostiene un plato con un cupcake rosado (da la casualidad de que es el mismo cupcake de la oficina). Algo de difrente al resto de los animatrónicos en ella, es que si abre demasiado la boca, se le pueden ver los dientes del endoesqueleto de metal, que se pueden ver en los ángulos de las cámaras.

Localizaciones

Como Bonnie y FreddyChica inicialmente está en el escenario. Cuando ella lo deja, puede ir a: El Área del Comedor, los baños, la cocina (solo se la puede escuchar estrellando platos, ya que no hay posibilidades de ver la cocina), el Pasillo este y la Esquina este.
Sus movimientos son random, pero siempre irá por el lado derecho, al igual que Freddy, y se puede comprobar si ella está afuera de la oficina encendiendo las luces del pasillo derecho, que se ilumina una ventana y se la ve mirando fijamente al jugador.
Al igual que los otros animatrónicos, se puede detener su movimiento si se le mira con la cámara, pero como los otros (excepto Foxy) apaga las cámaras momentaneamente y eso hará que se vaya a otra localización.

Comportamiento

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Chica atacando al jugador
Chica empieza a moverse en la primer noche, pero no muy usualmente, empezará a moverse alrededor de las 3 AM o 2 AM, es la segunda en dejar el escenario. Al igual que todos los otros, se irá haciendo más agresiva conforme pasan las noches, en la noche personalizada, su nivel máximo es el 20, al igual que todos, y probablemente vaya a aparecer directamente en la esquina este o afuera de la oficina.

Como los demás, se volverá más agresiva con el pasar de las noches, haciendo que el jugador tenga que cerrar la puerta por mas tiempo para que no entre en la oficina.
Si el jugador no mira el punto ciego de East Hall (Pasillo este) y no cierra la puerta mientras está en la ventana, ella entrará en la habitación, aunque no podrá verse. Cuando entre, los botones de la puerta y la luz en el lado derecho ya no funcionarán. Otra indicación de que Chica se ha metido dentro de la oficina es escuchar gemidos que tanto ella como Bonnie producen cuando están esperando a que el jugador baje elMonitor. Atacarán tan pronto como el jugador baje el monitor. La única manera de sobrevivir a la noche después de este acontecimiento, es no ver el monitor durante el resto de la noche, o si se esta viendo, evitar bajarlo, si se esta lo suficientemente cerca de las 6:00 AM.
En las noches más avanzadas, cuando Chica está en la esquina del East Hall (Pasillo este), su apariencia se vuelve más errática. Su cabeza se sacudirá, sus ojos empezarán a parpadear y su boca se romperá.
A diferencia de Bonnie, que puede teletransportarse a través de la pizzería, Chica sólo puede avanzar a cuartos cercanos. Esto es especialmente notable con el modo Cheat activado en la versión para Android.
Cuando ella está afuera de la oficina, si se enciende la luz, se le podrá ver en la ventana derecha, si no se le cierra la puerta rapidamente, bloqueará la luz y la puerta, al igual que Bonnie, y si el jugador mira el monitor, Chica se colará en la oficina y solo es cuestión de que el jugador baje el monitor y Chica lo atacará, o ella misma puede forzarlo para atacar.
Las indicaciones que nos da el juego de que Chica está en la oficina cuando el monitor está levantado, son sonidos de gemidos, Bonnie hace los mismos sonidos, igual, no hay nada que se pueda hacer cuando ella esté dentro.

Curiosidades

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Chica en la ventana.
  • Chica suele ser la segunda animatrónica en moverse, tras Bonnie, a pesar de que es conocida por abandonar el Show Stage (Escenario) antes que Bonnie en las noches posteriores.
  • Chica es la segunda animatrónica menos activa, junto a Freddy Fazbeardurante las primeras noches.
  • Chica tiene una segunda hilera de dientes en la parte posterior de la boca. Aunque estos parecen ser de su endoesqueleto, algunos teorizan que pertenecen a un ser humano, el rumor más popular dice que es el Chico del Teléfono que está dentro de el traje de chica, pero todos los animatrónicos tienen estos juegos de dientes internos dentro de su traje.
  • Chica es la única animatrónica original que carece de oídos
  • Tanto ella como Bonnie producen un sonido extraño, similar al de un humano, cuando se encuentra cerca o dentro de la propia oficina. Hay muchas teorías que tratan esto, incluyendo la teoría tan especulada de que la voz pertenece al Chico del Teléfono, o que también los sonidos y los dientes podrían ser de uno de los cinco niños del incidente. Sin embargo, el sonido que emiten simplemente podría ser producido por su laringe artificial (un dispositivo que los animatrónicos deben tener para cantar en la realidad) que podría estar dañada, ya que los animatrónicos tienen más de 20 años de edad y no parecen que hayan sido reparados.
  • El atuendo de Chica es el único que tiene palabras.
  • Chica es la única de los animatrónicos cuya mandíbula no está separada de su cabeza debido al diseño de su boca.
  • Chica es la única de los principales tres animatrónicos que no se ve "sin" sus ojos. Esto se refiere a tener pupilas muy pequeñas, ejemplificadas por Freddy mientras está en la oscuridad.
  • A diferencia de los otros animatrónicos, Chica es la única que se queda mirando al jugador a través de la ventana en lugar de la puerta.
  • Chica es una de los dos animatrónicos que no aparece durante las alucinaciones, el otro es Foxy.
  • En el tráiler, en la escena de todos los Animatrónicos durante el día, la segunda fila de dientes deChica puede ser vista cuando levanta su cabeza.
  • Chica podría estar inspirada en Helen Henny, uno de los amigos de Chuck E. Cheese de Chuck E. Cheese's.
  • Chica también podría estar inspirada en Birdie the Early Bird, uno de los tres personajes originales deMcDonaldlandia McDonald.
  • El nombre de Chica pudo ser inspirado por el personaje de mismo nombre en el programa infantil de "The Chica Snow".
    • Así pues, su nombre significa "mujer" (sin especificar la edad, cuando esta no es muy avanzada) o bien "pequeña", ya que es la animatrónica más pequeña (esto no se cumple en Five Nights at Freddy's 2).
  • Chica es confundida comúnmente por los fans como un pato, aunque en realidad es un pollo. Esto puede ser porque tiene un color amarillo en lugar de un color blanco propio del estereotipo de una gallina, y también debido a su pico que parece asemejarse al de un pato. Chica también es confirmada como pollo por Scott Cawthon, en un debate sobre la mecánica del juego que se muestra aquí.
  • Hay un glitch que permite al jugador sobrevivir mientras que Chica ataca. Si el jugador abre y cierra el monitor constantemente, el grito de Chica y su animación seguirán ejecutándose hasta que el jugador pare. Mira el vídeo haciendo click aquí. Esto puede usarse si queda poco para el final de una noche.
  • Chica es la única animatrónica de sexo femenino en Five Nights at Freddy's.
    • Sin embargo, por su diseño en el primer juego, muchos fans pensaron que también se trataba de un hombre. Esto fue arreglado en la segunda parte donde su apariencia es más femenina.
  • Los sonidos que hace Chica en la Kitchen (Cocina) pueden escucharse incluso cuando no se está mirando su cámara.
  • Chica es la única animatrónica con cabeza esférica, salvo su pico.
  • Chica, a pesar de que sus ojos no cambian a los de endoesqueleto, aparece con estos en el poster del W. Hall al igual que Bonnie y Freddy. Esto hace a Foxy el único cuyos ojos de endoesqueleto nunca se muestran.
    • También se le toma a ella y a Foxy los únicos cuyos ojos no cambian en ningún momento, sin embargo, Chica se hace bizca cuando está muy cerca del jugador, como cuando ataca o se asoma por la ventana.
  • La voz que reproducen Chica y Bonnie cuando están en las esquinas de los pasillos es la misma que se escucha en la llamada de la noche 5.
  • Hay muchos fans que la confunden con un pato, pero realidad es un pollo. Esto fue confirmado por el mismo creador, "Scott Cawthon".
  • Chica también es el único animatrónico de género femenino.
  • Hay un rumor popular, el cual menciona que el Tipo del teléfono está en el traje de Chica, pero todos los animatrónicos tienen estos dientes internos dentro de su traje.
  • Ella, junto a Bonnie, son los únicos animatronicos que pueden deformarse visiblemente cuando están en cámaras fuera de la oficina.

martes, 14 de abril de 2015

Foxy el favorito de la comunidad


Foxy
Foxy.png
Información
EspecieZorro animatrónico
GéneroMasculino (confirmado)
OcupaciónFuera de servicio
Localización InicialPirate Cove
Primer ApariciónPrimera noche (rara vez)
Segunda noche
Foxy entrando en The Office FNaF 1Foxy asomándose antes de matar al jugador. Observe cómo el ventilador deja de girar.
FNaF - West Hall (Foxy corriendo)
Foxy es uno de los antagonistas en Five Nights at Freddy's yFive Nights at Freddy's 2. Su posición inicial es detrás de la cortina del Pirate Cove (Bovedilla del pirata), de la cual sale y va a corriendo hasta la oficina si el jugador le observa mucho o poco tiempo a través de las cámaras de seguridad.
Foxy es uno de los protagonistas principales en Five Nights at Freddy's. Su punto de partida está detrás de la cortina en laPirate Cove, de la que emerge y corre hacia La oficina para atacar al jugador en una noche cualquiera, si se le controla demasiado o demasiado poco (con la excepción de la 2ª noche) a través de la cámara de seguridad.
A diferencia de otros animatrónicos en el juego, Foxy, se oculta por un tiempo antes de venir a atacar al jugador. Aún no se sabe por qué Foxy es el único animatrónico que se esconde. Hay dos teorías sobre por qué hace esto:
  • Se deja claro por su apariencia que ha caído en mal estado. Esto puede haberle causado a él ser más solitario.
  • Gran parte del endoesqueleto de Foxy es visible (principalmente las piernas). Si el Chico del teléfono está lo correcto para informar al jugador que está en contra de las reglas para un endoesqueleto estar sin un traje, puede ser posible que los otros animatronicos intentarían meter a Foxy en otro traje y romperlo a él, ya que no se retira su traje actual.

Apariencia

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Garfio de Foxy
Como su nombre indica, Foxy es un gran zorro animatrónico con color marrón, rojizo y de piel andrajosa. Él tiene un gancho en su mano derecha, y un parche en el ojo que se dobla por encima de su ojo derecho. Él es generalmente visto con el sobre su ojo en lugar de cubrirla.
Foxy viste pantalones de lino de color marrón que están especialmente triturados en las piernas.
Él parece estar dañado, como parte de su maquinaria están expuesta. Se puede ver claramente que sus piernas están completamente al descubierto, exponiendo el endoesqueleto de metal. Su pecho se rasgó en algunos lugares, que muestra el endoesqueleto debajo, y sus brazos y estómago son separadas también. Parece tener la mandíbula inferior rota, y de esta manera no puede cerrar la boca correctamente. También parece tener un párpado izquierdo ligeramente caído.
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Foxy en la Oficina
Al igual que todos los demás personajes Fazbear, Foxy tiene un conjunto de dientes. Los dientes de Foxy, sin embargo, parecen ser los más agudos, siendo similar a los de un canino real, mientras que los dientes de los otros animatrónicos se asemejan a dentaduras similares a las humanas. Es también notable que, de acuerdo con el motivo pirata, tiene varios dientes de oro, y también parece tener algunos dientes que le faltan. Su hocico y mandíbula superior están salpicados en los lados con puntos negros, lo que indica rastrojo de barba o bigotes invisibles.
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Localización

Foxy es un personaje muy singular en el juego, ya que, a diferencia de los otros animatrónicos, su patrón de movimiento se ajusta por completo. Él comienza en la zona de la Ensenada del Pirata, en el interior de la cortina cerrada, al lado mira a escondidas de la cortina, luego, comienza a caminar hacia el Salón Oeste, y una vez que se vuelve agresivo, ya sea no ser observado a través de las cámaras o ser observado demasiado (a partir de 3ra Noche), al dejar Pirate Cove correrá por el pasillo oeste hacia la oficina. No aparecerá en ninguna otra parte.

Comportamiento

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Foxy corriendo hacia la Oficina
Foxy se esconde detrás de la cortina en la Ensenada del Pirata durante todo el juego. En el transcurso de la noche, el jugador debe usar periódicamente el Monitor. También se debe comprobar la zona de la Ensenada del Pirata (CAM 1C) en un equilibrio entre "demasiado" y "demasiado poco" para mantener a Foxy desde que sale de su cortina y corriendo hacia la oficina. Este equilibrio puede ser difícil de encontrar, pero es esencial para sobrevivir a la noche sin que Foxy llegue a la Oficina.
Los ataques de Foxy parecen estar basados en un temporizador, en lugar de ser al azar. Si la I.A. de Foxy se establece en 20 en la noche 7 la Ensenada del Pirata no va a estár marcada, siempre va a golpear la puerta a intervalos ya sea en 32 o 38 segundos (probado en V1.1). Esto es porque a veces, cuando él se retira, inmediatamente volverá a la fase 2 en lugar de ir detrás de las cortinas. También es mucho más activo en la versión móvil.

Fases

Inicialmente, él se esconde detrás de la cortina. La cortina se abre ligeramente, permitiendo al jugador ver su cara. Ha dejado detrás la cortina, y ahora está en frente de la cámara, envuelto en la oscuridad, con la única indicación de su presencia, sus ojos brillantes y contorno. Su cabeza también se inclina fuertemente hacia la izquierda.
Se precederá a su ataque al dejar las cortinas de par en par. A veces, su cartel dice: "¡Lo sentimos! Fuera de Servicio", cambiará para mostrar la frase "IT'S ME". Foxy no puede ser visto dentro de la Ensenada del Pirata. En este punto, si el Monitor se baja inmediatamente y la puerta de la izquierda está cerrada, el jugador puede ver la CAM 2A para disparar con seguridad la animación de la corrida de Foxy. Ahora ha dejadola Ensenada del Pirata, y ha comenzado a correr a la ubicación del jugador. Al ver el Pasillo Oeste(CAM 2A), el jugador verá brevemente a Foxy corriendo hacia la sala de seguridad. En este punto, el jugador debe tener o bien cerrada la puerta, o debe cerrarla de inmediato, a pesar de que son muy pocas las posibilidades de éxito, después de haber visto su corrida.
Si el intento de bloquear la puerta izquierda ha tenido éxito, va a golpear la puerta un par de veces, y luego su posición se restablecerá de nuevo a el estar detrás de las cortinas en la Ensenada del Pirata (que puede, sin embargo, restablecer directamente a la Fase 2 en las noches más difíciles). Cuando Foxy golpea la puerta, sin embargo, el jugador pierde una pequeña parte de la energía, posiblemente haciendo su noche mucho más difícil. Si el intento de cerrar la puerta de la izquierda ha fracasado, Foxy aparecerá en la Oficina chillando, el cuerpo y los brazos estarán temblando.
La pantalla a continuación, estará en estática, y dará lugar a un Game Over..

Curiosidades

  • Parece que el parche de Foxy puede cubrir y descubrir su ojo derecho a su propia voluntad. Es probable que esté unido con otras articulaciones para que permitan el movimiento. En un principio, parece que no cubre su ojo, pero sin embargo al entrar en la oficina, lo cubre, y cuando él grita se levanta, dejando al descubierto su ojo. Esto puede ser debido al movimiento físico que realiza al correr hacia el jugador.
  • Al golpear la puerta cerrada después de correr por el pasillo, Foxy drenará una pequeña parte de la energía; uno por ciento la primera vez, seis por ciento la segunda vez y once por ciento la tercera vez. La cantidad de energía drenada aumenta en cinco por ciento con cada ataque.
  • Hay una teoría que dice que Foxy es el animatrónico responsable de La Mordida del '87. Lo que hace creer esto es que su mandíbula parece rota, lo que podría ser el resultado de haber mordido un cliente, además de que posee unos afilados dientes y una boca alargada, con la que eliminar fácilmente una gran parte del cerebro de la víctima. Otra teoría es que la fuerza necesaria para extraer esa parte destrozara su mandíbula por completo.
    • También vale la pena señalar que, mientras se encuentra corriendo en el East Hall (Pasillo Este), Foxy parece que muerde el aire. Esto puede ser debido a que sus articulaciones son muy débiles, realizando ese movimiento como un impulso. Esto también podría explicar el por qué de que Foxy está sin reconstruir.
  • Es muy raro ver a Foxy en la primera noche. Para que se muestre, el jugador no tiene que comprobar las cámaras durante 1 minuto y 15 segundos (una hora en el juego).
  • Foxy es típicamente un nombre femenino, aunque se le conoce como "él" por el Chico del Teléfonooficialmente dentro del juego.
  • Si el jugador ve que Pirate Cove (Bovedilla del pirata) está vacío, hay una línea de tiempo en el que el jugador puede cerrar la puerta antes de ver West Hall (Pasillo Oeste) y así ganar más tiempo (de 5 a 10 segundos). Esta técnica puede salvar al jugador de una noche en la que Foxy esté particularmente activo y hará de el algo totalmente inofensivo.
  • La única vez que el jugador puede ver a Foxy durante el día, es en la pantalla de configuración de su IA (Inteligencia Artificial) en la Noche Personalizada
  • Foxy es el único de los cuatro animatrónicos principales en tener una pantalla de muerte única, ya que aparece en la puerta en lugar de morder directamente la cara del jugador. La otra pantalla singular es la de Golden Freddy.
  • En los archivos del juego, hay un byte de sonido denominado "Pirate_song2". Cuando se escucha, es en realidad el "Dum Dum Dum De" que puede llegar a ser escuchado en varias ocasiones a lo largo del juego. Foxy no parece cantar esto, ya que el sonido se hace más fuerte si el jugador mira la cámara del Pirate Cove (Bovedilla del pirata). Lo que provoca esta canción es desconocido.
  • Foxy puede estar basado en varios aspectos en Rolfe DeWolfe del Rock-afire Explosion, una banda animatrónica del ShowBiz Pizza Place, ya que ambos tienen su propio escenario, aparte de los demás personajes, así como también los dos animatronicos forman parte de la familia de los caninos.
  • Foxy es el único animatrónico con movimiento en la cámara. Los demás animatrónicos solo se mueven cuando las cámaras están apagadas, quitando el cambio de cabeza que tienen Bonnie yChica.
  • Hay un fallo técnico con Foxy que permite escuchar el sonido de su grito en su totalidad, en lugar de ser cortado. El mismo fallo puede ocurrir con Bonnie y con Freddy cuando la energía ha sido completamente drenada.
  • Al igual que Chica, Foxy no aparece durante las alucinaciones.
  • A diferencia de los principales animatrónicos, la pantalla no se sacude cuando Foxy ataca al jugador.
  • Foxy es el único animatrónico principal que no aparece en el trailer.
  • Al igual que con Chica, los ojos de endoesqueleto de Foxy nunca se ven.
  • Foxy el es único animatrónico cuya cabeza no se ve en el Backstage (Bastidores).
  • A diferencia de los otros cuatro principales animatrónicos, no se puede obtener un peluche de Foxy en la versión Android del juego.
  • La pantalla de muerte de Foxy puede ser cancelada si se agota la batería (ver aquí). También puede ser interrumpida por otros animatrónicos que llegan primero.
  • Al igual que con los demás animatrónicos, Foxy no se mueve del Pirate Cove (Bovedilla del pirata) mientras el jugador le está observando.
  • Foxy está posiblemente basado y/o inspirado en Foxy Coleen de Chuck E. Cheese, ya que ambos son animatrónicos zorros fuera de servicio y comparten el mismo nombre.
  • Foxy es el único animatrónico cuya voz se puede escuchar sin distorsión aparente, cuando canta a veces al azar durante la noche.
  • En la tercera imagen del teaser del segundo juego, Foxy se ve exactamente igual que en el primer juego, con la excepción de que sus ojos de endoesqueleto son mostrados.
  • En el trailer del primer juego, Bonnie es mostrado corriendo a través del West Hall (Pasillo Oeste). Sin embargo, a Foxy se le dio esta habilidad. Se especula que esto se debe a que Scott quería un "animatrónico sorpresa."
  • Foxy comparte su nombre con un personaje de Merrie Melodies, el cuál protagonizó el primer episodio de esta serie, dejando de usarse debido a que se parecía demasiado a Mickey Mouse, mascota de Disney, teniendo su ultima aparición de Tiny Toons. Coincidencialmente, Foxy también dejó de usarse.
  • Es posible que Foxy está fuera de servicio ya que como estaba dañado, la compañía no quiso arreglarlo para no gastar dinero o porque ya no tenían el suficiente presupuesto para repararlo.
  • En el Backstage no se ve que hayan trajes ni cabezas de Foxy